石家莊印刷廠 在印刷當中,盡管圖文信息處理的技術日益精細,給印前處理帶來越來越多的優勢,但來自不同的客戶的各種稿件,并無法做到完全符合印刷要求,常見的“字體缺失”、“圖文分辨率較低”、“文檔編輯亂碼”“顏色的設置不符合印刷的要求”缺鏈接,尺寸沒有做好都是在印刷當中所遇見的問題。
隨著印前工藝的開放化和社會化,越來越多的設計人員都在做稿件,參與到印前工藝當中,這也就造成了一個很嚴重的問題,由于沒有專業印刷培訓,很多人缺乏必要的印刷知識點,設計出來的稿件不能在印刷的后道上體現,或者說根本無法實現,印刷出來的印刷品偏離了設計者的設計意圖,這樣就很難印刷出好的印刷品了。
我們來看看在印前操作做容易忽視的細節“色彩”和“圖像”
第 一色彩上面:制版時,原稿也分成青(C)、品紅(M)、黃(Y)、黑(K),彩色畫稿或彩色照片,其畫面上的顏色有成千上萬種。若要把這些顏色一色色印刷,幾乎是不可能的。印刷廠采用的是四色印刷的方法,即先將原稿進行分解,分成青、品紅、黃、黑四色版,然后印刷再進行色的合成。所謂“分色”就是根據減色法原理,利用紅、綠、藍、三種濾色片不同波長的色光所具有的選擇性吸收的特性,而將原稿分解為黃、品、青三原色,在分色過程中,被濾色片吸收的色光正是濾色片本身的補色光,以致在感光膠片上,形成黑白圖像的負片,再行加網,夠成網點負片,后拷貝,曬成各色印版。這個是照相分色原理。
由于印刷技術的發展,現在可以通過印前掃描技術將原稿顏色分色,取樣并轉化成數字化信息,即利用同 照相制版相同的方法將原稿顏色分解為紅(R)、綠(G)藍(B)三色,并進行數字化,再用電腦通過數學計算把數字信息分解為青、品紅、黃、黑、四色信息。
接下來就是圖像的處理:
圖形和圖像在設計中的共同點是都可以形成視覺信息,具有“圖示”性,不同之處在于圖形側重于描述和表現對象的形狀特征,圖像側重于真實反映對象的面貌。在電腦處理當中,圖形是按圖形算法生成并以相關參數存儲的圖像,通過電腦計算繪制的直線,圓、矩形、曲線、幾何圖形、工程圖紙、CAD、3D造型等,這些圖形是建立在模型,函數、參數、算法等基礎上的,具有“矢量”特性,所以稱其為矢量圖。矢量圖形大的特點是文件小,且無論放大,縮小或旋轉等不會失真。
在印刷前期的時候色彩和圖像在設計時,其輪廓線線寬設置通常不應小于0.1mm;陰線寬度不能小于0.12mm.太細,印刷時造成斷線,丟失或圖片不清晰等。圖片在壓縮時若處理不當,則也會造成圖像失真,造成有明顯鋸齒的,也是一種值得注意的方式。
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